Какое игроку до этого дело?
Ну, в первую очередь это значит, что в определенное время суток монстр занят определенным делом, у него есть место обитания и животные, с которыми он может быть как в тёплых отношениях (что немного усложнит вам задачу), так и, что называется "на ножах", а это, в свою очередь, означает, что игрок может стравить нужного монстра с его противником в битве за территорию и очень сильно немного облегчить себе сражение. Но это еще не все! Каждый монстр может быть как травоядным, так и плотоядным, что тоже влияет на игровой процесс: намного легче будет победить противника, заранее зная, куда он направится подлечиться.
Если первые несколько боссов упадут с одной-двух попыток, то дальше будет все сложнее, и вам придется использовать весь арсенал охотника, чтобы одержать победу над природой: стравливать двух монстров в битве за территорию, ставить ловушки, пить различные зелья, мазать оружие ядом и даже иногда ловить монстрятину живой. Именно так, раненный монстр может попытаться убежать в свое логово и отлежаться! Ну а уже там вы, например, можете поймать его в живым или обложить его тело бочками с порохом и убить с одного удара, потому что первый удар по спящему противнику нанесет троекратный урон.
Еще один пункт к атмосфере добавляет оружие: каждое из них по-своему уникально, оно по-японски классно выглядит и требует освоения. Иногда долгого и мучительного.